ドラクエX

ドラクエXを対抗戦の隙を見てちょっとだけ進めていたり(^^;。もちろん、今回はPS4版でやっています。

ノリは軽いです。

やっと4.0のクエストに挑んでいる……んですが、残念なことに今進められるのはジョブクエストだけです。天地雷鳴士はしょっぱなからLv50となるので、育成の手間がかからないのが助かる! FFXIVの赤魔導士や侍、あとは3.0の暗黒騎士、占星術師、機工士のように転職時に一定のレベルで始められるのは非常に楽です(これホンマ)。

ただ、ストーリーはというと、シリアスどころかコミカル過ぎて何とも言えません。やっぱりここら辺はドラクエなんだね。

いい加減メインを進めろって? ハイ……。まだ3.5なんで。何時間かかるかだなぁ。

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FFXIV

ご無沙汰となりました。PS4版DIVISIONをダウンロード版に変えるついでに、PC版のFFXIV拡張パックを仕入れてきました。半年遅れだよ……(^^;。

(なお、セットでガルフレのRAIDの後半戦の準備もしていました)

PS4版だとうまくSSが取れませんでした。

もうすでに4.0メインを終わらせて、すでに4.1も終わらせている人が多い中、自分はこれから4.0ですから出遅れも良いところ。なんつーか、その……恥ずかしいです、ハイ。

竜血の維持がしやすい!

アクションもいろいろと変わったんですが、メインとしている竜騎士は竜血の維持が楽になりました。そして戦士ではデストロイヤーとディフェンダーの切り替えが楽になりましたし、ナイトは……まだ試していないや。ただ、いきなり野良でやるのも辛いんだよなぁ……。

慣れるのも大変ですが、FFXIVはがっつり遊びこんだタイトルだし、せっかく拡張パックを買った以上はできるところまで遊び倒したいです。PS4Proもあるからね。

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追記:ガルフレのRAID後半戦ですが、まさかの強運を発揮してかがみん2枚をゲットしました。あとは餌を蓄積しつつ、13日にリングを使って3MAXを狙うのみ。頑張る!

ドラクエX

当面の間やるべきことをこの場を借りてメモ。痛車づくりの合間を見てやらなきゃならないので大変だけど……。

アイテム整理

いつでもPC版に復帰できるよう(PS4版DQXIは料金がPC版/ニンテンドー据え置きハード版と別なので……。こーゆー時はPC版とPS4版が同一料金で楽しめるFFXIVが良いなぁと思うんだよ)かなりの数のアイテムを少しずつ整理していこうかと。5キャラ倉庫を使えるうちに整理して、そのあとのことは時間をかけてゆっくりと!

メインストーリー

11月には4.0が控えていることだし、こちらも終わらせとかないと。

「強い」で挑んでもいいのだが、レベルが足りない上に今の状況じゃすぐにフルボッコ→「りっきいいいいい!」と叫ぶのがオチなので……。

レベル上げ

パッシブスキルを上げるためにもやっとかないとアカンのですよ。こちらも短時間で終われるよう、メタル迷宮チケットと元気玉を活用しないと!

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ドラクエX

あとは3.5と最終決戦のみ!

昨年11月に3.4に入ったものの、痛車づくりやFFXIVとの同時進行で中断を迫られる結果となりました。その間にデカールを4つ作り、痛車レースへの参加も数知れず(定例会メインですが)。4つめとなったクロエ先輩の完成と時を同じくしてドラクエXのPS4版が登場したので、やっとのこさで進めてきました。

テスト版クライアントをそのまま使えるなんて……!

天水の塔→ボス2連戦

昨年11月にPC版で最後の直前まで進んでいたのですが、塔のパズルは相変わらず厳しかった。最後に釣りをしなきゃならないってのは意外でした。そのあとで水魔ヴァーテルと神獣カシャルと2連戦。最初の水魔ヴァーテルは「弱い」で8分かかって何とか倒せました。一方、神獣カシャルはというと……。

全滅してもトロフィーが貰えます(PS4版のみ)

間違ってボスの強さを「強い」にしたために全滅。「しんでしまうとは なにごとだ!」のトロフィーを頂くことになりました。誰だ! こんなトロフィーを用意したのは! それでも心折れることなく「弱い」にして再度挑戦。属性を整えていないためか、結構きつかったです。

30分以上かかったけどね。

かかった時間は33分以上。しんどかったよ……。「強い」を選択した分のロスが響いたよ。

クリア後には……。

クリア後にはカシャルに止めを刺すがどうか聞かれますが、ここは「いいえ」を選択。「はい」を選択したらどうなるのかちょっと気になるけど、ここは決別の道を選択しました。ここをクリアすると、アストルティアの伝承が改めて語られます。

教団との決別と嵐の領海の解放、そしてその先に待つのは邪神との対決。痛車を作成しながら、時間を見てちまちまとやれたら……! 4.0もやりたいです。FFXIVも4.0やっているけど、さっぱり進んでないや……(;^_^A。

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ドラクエX

PS4版のドラクエXIでとあるふっかつのじゅもんを打つと(じゅもんの詳細はドラクエXの公式サイトをチェック!)、PS4版のドラクエXがプレイできるようになるのでちょっとだけやってみました。

最初にやることは空いているサーバーに入り直すこと。サーバー01なんて選ぶもんじゃないよ……。そこで各種サポートゴールドをまとめて引き出しました。もちろん、カジノチケットもまとめて。

グラフィックはむちゃくちゃきれいです。

それが終わったらお金をまとめて預けたのですが、5キャラ倉庫は使えなくなっていました。まぁ、PS4版ではきっちり課金を切らさないようにするけどさ……(発売されたら速攻で3000円入れる予定)。ガルフレのガチャは10月まで我慢の子だし、ちょうどいいや(コラ。

グラフィックはPS4版というだけあってきれいでした。指がどうなっているかは……ごめん、確認し忘れてた。

レベル上げしとかないと……。

そしてこれが現状のマイキャラ。レベルをきっちり上げないとダメだなぁ……。

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ドラクエX

FFXIVと違って、負けたら絶叫モノになりそうです。

ドラゴンクエストX「大型アップデート情報 バージョン3.5[後期] (2017/6/30)」|目覚めし冒険者の広場

ついに3.5の最終決戦が追加。FFXIVで言うと、3.5の後期パートの追加と同じなんですが……だいぶかかったなぁおい。

うちは3.4のところで止まっているので、まずは3.4のラストを終わらせるところからになりそうです。できれば早いうちに終わらせたいですが、大丈夫かなぁ……。

仮に早く終わらせても、3.5のラスボスの決戦で敗北して「XXXと戦ったが 敗北した。」とデカデカと出てはチームチャットで「Lv不足」と言われ、「敗北した」を抱えながら地獄のレベル上げになりそうです。負けたまま続けるんじゃモチベが下がってしまいそうです。

自分はPS4版のオールインワンパッケージ待ちになりそうです……。

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FFXIV

まさにこの一言に尽きます。……改善されるまで痛車作っとくかな……。

(以下、アーリーアクセス期間中につきネタバレ配慮)

FFXIV

Forza7が発表されましたが、今週末に4.0のアーリーアクセスが始まるってのを忘れていたので慌てて復帰。3.5を終わらせつつ、痛車も作りますって!

(以下、ネタバレ含む)

ドラクエX

FFXIVと違って別料金なのね……。

ドラクエXのPS4版が8月末にリリースされることが決まりましたが、PS4版は料金が1500円で5キャラ固定に(Switch版は今まで通り)。しかもPC版とは利用権を別に買うことになりそうです。

ただ、どんな風になるか気になるので、βテストはきっちり申し込んでおきました。あとは当選することを祈っています。

さて、痛車作成の続き……。

FFXIV

最初はうちのPCで動くか心配しました。最悪は買い替えを考えていましたが、快適に動作するのであれば買い替えを見送りにしてPC版も買っちゃおう。

紅蓮の解放者のベンチマークが公開されたので、うちの5年前のPC(Corei7-3610+GT650M)で動くかどうか試すために回しました。PLL観とくんだった……。

参考記事:
「FFXIV:紅蓮のリベレーター」のベンチマークソフトが配信開始。製品版と同等のキャラクリエイションも体験可能 – 4Gamer.net

最初かくついたので大丈夫か心配しました。果たして結果は――。

これで再開に弾みがつく!

快適判定で一安心。

5年前のPCでも、無茶しなければ30fps行けそうです。もうちょっと快適にするには、やっぱりCorei5+GTX1060、もしくはRyzen+GTX1060あたりで組んでみようかしらと思うけど、カネあるかなぁ……。

再開するにしても、まずはILをきっちり上げてからになりそうです。そしてデカール作成も終わらせておかないと! ……両立できるかなぁ。